360277
Book
In basket
Bohaterem powieści jest obdarzony nieprzeciętną wyobraźnią trzynastolatek, wciąż snujący prawdopodobne, choć całkowicie zmyślone historie. Pewnego dnia wymyśla dla siebie i najbliższych przyjaciół niezwykłą misję inspirowaną przygodowymi grami komputerowymi. Trójka śmiałków ma za zadanie iść przez cały dzień prosto, a napotykane przeszkody pokonywać, nie schodząc z linii marszu. Chłopcy muszą więc przeskakiwać płoty, przekradać się przez podwórka obcych ludzi, przedzierać się przez gęste lasy, pokonywać autostrady i wielkie markety.
Notes:
General note
Stanowi cz. 1 cyklu.
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again